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    央廣網評電競陪練 規模近百萬月入千元

    2022-06-20 16:34:56來源:游戲狗整理編輯:清芷

    在全球擁有數億用戶的電競行業催生出一個巨大的市場。據央廣網近期調查顯示,目前國內電子競技指導員處于朝氣蓬勃發展期,全職從業者月薪在5000元左右。
    什么樣的職業有前途?這是每年6月中旬,要填報高考志愿時大家經常思考的問題。誠然,一些行業長期向好,如金融、移動通信、醫生、公務員等,這些行業從業者往往越來越吃香,但由于行業自身存在門檻,容納就業規模也相對有限,就導致就業時競爭往往很激烈。還有一些行業,比如80后、90后學習并從事互聯網、數字工程、軟件開發相關專業的,00后學習并從事區塊鏈、半導體、汽車及生物醫藥相關專業的,往往在校時就會被相關企業所爭搶,享受行業發展帶來的一大波紅利。
    和這些新興行業一樣,在龐大的用戶基數的推動下,電子競技業已經從2013年初的少量從業者,發展到目前超百萬全職、近千萬兼職從業者的巨大產業,包括上海、江蘇、浙江、云南、廣東等一系列省市區都出臺了相應政策鼓勵和支持其發展。然而,一個被稱作“24歲魔咒”的魅影,卻在過去數年間困擾著這個新興行業,不過隨著電子競技指導員的不斷專業化和職業化發展,這一魔咒將被打破。
    (EDG俱樂部奪得2021年《英雄聯盟》全球總決賽冠推動電競在國內的發展)
    電子競技指導員讓電競選手有更好職業空間
    電子競技起源于北美,第一次電子競技比賽是《太空入侵者》游戲電競大賽,于1972年在斯坦福大學舉行。據Newzoo 發布《2022 電競市場報告》顯示,2022年,全球電競觀眾數將增至5.32億,同比增長8.7%。每個月觀看一次以上的核心電競愛好者將達到2.61億以上,偶爾觀看的非核心觀眾則將達2.71億。到2025年,核心電競愛好者的數量將以8.1%的復合年增長率增長至3.18億人,而全球電子競技觀眾總數將超過6.4億。就是這樣一個高速發展的行業,其選手從業年齡卻往往被限制在24歲。
    簡自豪(ID:Uzi)出生于1997年,獲得過2018年英雄聯盟季中冠軍賽冠軍和2018年雅加達亞運會英雄聯盟項目金牌。然而,在2020年,年僅23歲的簡自豪在個人社交媒體發文宣布退役,其后雖短暫復出但是卻經常面臨無比賽可打的局面。類似的情況還有很多,由于電子競技對選手操作、注意力等要求極高,其黃金年齡在22歲左右,24歲在行業里已經算是“高齡”了。與之相伴隨的是職業選手的成材率,真正的職業選手基本都是游戲比賽中排名前500的,但一個電競游戲的玩家往往有數千萬甚至上億,成為電競職業選手其難度不亞于考上清華北大這樣的高級名校。
    電子競技指導員的發展與規范很好地處理了巨大的電競用戶規模和極少的電競職業選手的矛盾,讓整個電競行業從業者呈現出以職業比賽電競選手為塔尖,俱樂部運營、賽事組織與直播、電子競技指導員等為塔身的金子塔型結構。目前,近百萬全職電子競技指導員通過比心、TT等大型電競社區進行工作。相關報道顯示,全職從業者月收入能在5000元左右。
    從事電子競技指導員讓我渡過人生中最艱難的時刻
    李明是一名生活在鄭州的80后大男孩,畢業后曾在數家大型消費公司工作。由于其接觸電腦、網絡較早,因此其一直對游戲、電競有著強烈的興趣。2021年,由于疫情原因,其所在公司出現裁員,他也因此暫時待業在家。
    “當時感覺非常不好,房貸一個月要將近3000元。”李明說,事業后他曾短暫頹廢過幾天,但是覺得生活終究要繼續,之前因為過硬的游戲技術他曾在比心平臺做兼職電競指導員,那會因為還有全職工作,因此一個月也就是一邊玩一邊指導別人大概每個月能有1000元左右收入。“我一開始做的時候也注冊過去一些中小平臺,前前后后加起來能有十幾個,但整個工作環境來看還是頭部平臺好一些。”
    李明講的工作環境好主要是三個方面:首先是平臺氛圍,大型平臺聚集的都是正經的電競愛好者,會對電競技術鉆研較深,而中小平臺總有些懷著特殊目的的人游蕩。“大型平臺其實也會有這種現象,因為這些不良需求的人到哪都一樣,大型平臺一方面可以通過內容體系來自動識別和處理,另外舉報功能也非常好用,基本上當天就能對這些人處理完成,凈化平臺環境”;第二是大型平臺提供的“活”比較多,這是小平臺比不了的;第三是李明在大平臺上也能找到比自己水平高的人來指導他,他既是電子競技指導員也接受別人指導。
    “在那兩個月里,我除了去面試找工作以外幾乎所有時間都在做電子競技指導員,大概掙了8000多元,這些錢幫我還了房貸,也幫助我度過了那段最艱難的時刻。”
    數字技術推進產業升級與就業升級
    首都經濟貿易大學勞動經濟學院副教授、中國新就業形態研究中心主任、北京市特約研究員張成剛在接受媒體采訪時曾表示:隨著數字技術不斷進入,以平臺作為組織基礎的新就業形態正成為我國靈活就業中重要且規模不斷擴大的力量。一些傳統上以靈活就業為主的服務行業,開始由數字平臺進行組織,勞動生產率、工作專業性都得到改善,并對包括正規就業在內的整個勞動力市場形成倒逼機制,有利于全面提高我國勞動力市場就業質量。傳統上處于非正規部門或未在勞動、稅收相關法律覆蓋下的靈活就業勞動者正在向新就業形態轉移,勞動者就業正規化、組織化、規?;潭炔粩嗵岣?。一個典型的例證是很多高知識、高技能的群體,如大學生、已經有多年工作經驗的白領、有一技之長的自由職業者等,也在嘗試以新就業形態的工作作為職業轉型或創業的起點。這一類勞動者靈活就業給他們帶來的收入回報可能遠高于傳統受雇于單位的常規工作的回報,因此進入靈活就業是他們出于收入和職業發展的主動選擇。
    新行業的出現也需要相應的監管與規范。業內人士透露,目前上海已著手制定電競指導領域的相關團體標準,并邀請相關行業協會和業內頭部企業參與標準制定工作,或將對電子競技指導員的資質認定、服務要求、技能水平等維度予以細化明確,進一步規范電子競技指導員的認定和管理,引導行業良性發展。隨著監管機制與行業標準的完善,有理由相信,電子競技指導員行業將擁有更加夯實的發展基礎和職業前景。

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